sexta-feira, 22 de fevereiro de 2013

Brincar e educar: jogos matemáticos


MATEMÁTICA
OFICINA 02
Tema: Brincar e educar: jogos matemáticos
Objetivos:
·         Ensinar Matemática de forma lúdica;
·         Explorar a criatividade e o raciocínio lógico através de jogos;
·         Desenvolver capacidades indispensáveis à sua aprendizagem, tais como atenção, afetividade, o hábito de permanecer concentrado e outras habilidades perceptuais psicomotoras;
·         Introduzir conceitos de geometria plana;
·         Explorar formas geométricas através do Tangran;
·         Desenvolver a capacidade de analise combinatória;
·         Memorização de operações algébricas;
·         Desenvolver o calculo mental;
Material necessário: Papel A4, cartolina, papel cartão, EVA, Tangran, dominó de adição, subtração, multiplicação e divisão.
·         Iniciação aos jogos (apresentação dos jogos que serão desenvolvidos na oficina);
·         Campeonato de Tangran;
·         Jogo da senha;
·         Jogo da corrida aos dez, vinte, trinta..., e corrida ao nada;
·         Jogo do calculo mental;
·         Jogo de dominó de adição;
·         Jogo de dominó de subtração;
·         Jogo de dominó de multiplicação;
·         Jogo de dominó de divisão;
·         Jogo sodoku.

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